객체를 byte형 배열로 변환 하려 합니다. 당연히 단순 캐스팅은 안되고... 생각을 해보니 파일에 쓰게 되면 byte로 저장은 가능 하겠더군요.

하지만, 그렇게 할 경우 속도가 몹시 느릴거 같아서 고민 하던차에 직렬화에 대해 알게 되었습니다만,
제가 객체를 byte형 배열로 바꾸어 무선 통신하려 하는데 직렬화를 사용할 경우엔 속도가 느리다는 얘기가 있어서
다른 방법을 현재 찾고 있습니다.

혹시
1. 파일로 저장한 다음 이를 다시 읽어서 전송한다.
2. 직렬화 한다.
이 2가지 방법 말고 다른 방법 아시는 분 있으신가요? 아니면 이 2가지 방법 중에서 성능(속도)이 그리 나쁘지 않은 방법이 있나요?