게임을 만드는데


메인액티비티에 


LinearLayout을 상속받은 커스텀레이아웃을 붙여서 사용할때


서피스뷰에서 작업한 결과물을 Handler에 던져주어 Handler에서 커스텀 레이아웃에 TextView.setText("")를 해주는데.



이상하게 화면상에 변화가 없더라구요


서피스뷰 클래스에서 작업을 한 결과값을

서피스뷰클래스내에 

Handler mHandler = new Handler() {

public void handleMessage(Message msg) {

if (msg.what == 0) {

gameScoreView.setStage(Integer.parseInt(msg.obj.toString()));

} else if (msg.what == 1) {

...................  


핸들러로 갑을 던지ㅕㅁㄴ


새로 만든 커스텀레이아웃 클래스에 있는 메서드


public void setScore(int score) {

Log.d("gamescoreview", "" + score);

((TextView) this.findViewById(R.id.score)).setText("" + score);

}


여기다 던져줍니다.


또한 


메인클래스에 커스텀레이아웃 객체 선언하여 서피스뷰클래스에 커스텀레이아웃 객체를 넘겨주면


서피스뷰클래스에서 객체를 받아와 커스텀레이아웃 객체를 사용하는 방식입니다.