public class LOCATION_MY_DRAW extends MyLocationOverlay{
  Bitmap bitmap_arrow_2;
  public LOCATION_MY_DRAW(Context context, MapView mapView) {
   super(context, mapView);
   // TODO Auto-generated constructor stub
  }
  @Override
  protected void drawMyLocation(Canvas canvas, MapView mapView,Location lastFix, GeoPoint myLocation, long when) {
   // TODO Auto-generated method stub
   super.drawMyLocation(canvas, mapView, lastFix, myLocation, when);
  }  
  @Override
  protected void drawCompass(Canvas canvas, float bearing) {
   Log.w("T","MyLocationOverlay+drawCompass = "+bearing);
   
   if(VIEW_DIRECTION != null){
    Projection PRO_J  = mapView.getProjection();
    // 그리기 설정
    Paint print = new Paint();
    print.setARGB(250, 255, 0, 0);
    print.setAntiAlias(true);
    print.setFakeBoldText(true);
    
    Matrix MATRIC_RO = new Matrix();
    MATRIC_RO.setRotate(bearing,bitmap_arrow.getWidth()/2,bitmap_arrow.getHeight()/2);
    bitmap_arrow_2 = Bitmap.createBitmap(bitmap_arrow, 0, 0,bitmap_arrow.getWidth(), bitmap_arrow.getHeight(),MATRIC_RO,true);
    // 자기위치 그리기
    Point point_THIS = new Point();
    PRO_J.toPixels(point, point_THIS);
    canvas.drawBitmap(bitmap_arrow_2,point_THIS.x-bitmap_arrow_2.getWidth()/2,point_THIS.y-bitmap_arrow_2.getHeight()/2, print);
    
    
   }else{
    Log.w("-->", "VIEW_DIRECTION == nULL");
   }
   super.drawCompass(canvas, bearing);
  }
 }
 


이렇게 하면 원하는 위치에 나타나긴하는데 업데이트가 가 안되서 아무리 핸드폰을 움직여도 가만히 있고 기본나침판이 표시가 되서 ㅠ_ㅠ
제가 원하는건 기본나침판을 없에고 제가 만든 이미지를 나침판으로 사용하고 싶습니다 .


처음에는 그냥 extend Overlay 로 센서 등록된 거에서 값을가져와 draw 안에서 mapView.invalidate 해서 표현했는데요
이방법은 좀 별로인거 같아서 ..
MyLocationOverlay 로 할려고 했는데 잘안되네요 ㅜ_ㅜ


MyLocationOverlay 를 사용해서 자기가원하는 컴파스를 그리는 방법 아시는분 ?