openGL/ES를 이용해서 3D물체를 띄울려고 하는데요.

일반적으로 안드로이드에서 어떤식으로 이루어지는지 알고싶어요.

일반 openGL에서는 max에서 ASE파일 로드해서 파싱해서
물체를 만들곤했는데..
안드로이드에서도 이런 방법으로 하는건가요?
openGL/ES에서 방법이나 드로잉에서 달라서 일반적으로 사용하는 방법이 따로 있는지?
또는 예제있으면 알고 싶어요.