img = BitmapFactory.decodeResource(getApplicationContext().getResources(), R.drawable.icon);

...


canvas.drawBitmap(img, 0, 0, null);


와 같이 이미지를 읽어서 캔버스에 그렸습니다

그런데 궁금한것은 이 이미지를 필요에 따라 안보이게 하거나 할수 있나 하는 것입니다

참고로 이것 이외에도 같은 캔버스에 여러개의 그림이 있습니다.

그중에 특정한 하나만 감추려는 것입니다.


ImageView 에 배경으로 넣은것이라면 Visibility를 이용하면 되겠지만

이경우는 어떻게 해야 하나요?