하나의 bitmap을 canvas를 이용해서

화면에 뿌리고자 할때 drawbitmap을 이용해서 각각의 위치값을 정해주어 뿌려줬습니다.

근데 안드로이드 기기별로 화면의 사이즈가 다르니까 480x800에서 절대좌표(?)로 지정한 좌표는

320x480에서는 화면에 제대로 뿌리지 못하는 현상이 발생합니다.

이렇게 되면 방법은 320x480에서 (0, 100)에 뿌려줬던 이미지를
480x800에 뿌려줄 때는 높이변화에 따른 비율을 구하여 뿌려주는 수밖에 없을것 같아 일단은 이런 방식으로 했습니다.

이렇게 하는 방식이 옳바른 방법인지 아니면 다른 방법이 있는지 알고싶습니다.

회색님께서 올리신 자료를 봐도 잘 모르겠어서 이렇게 문의 드립니다.