지금 opengl에서

이미지 파일 여러개 올리는 법좀 알고싶습니다...

texture 랑 sprite는 따로 class 를 만들어서

1개의 클래스를 호출 해서 띄우는 방식으로 하고 있는데

이미지 2개를 적용해도 나중에 로드된 이미지로 전부 채워지는 상황이라..

멀티텍스쳐 하는 법좀 아시는분... 설명좀 부탁드리겠습니다...