제가 openGL 에 대해 아무것도 모르는 상태라 질문하기가 좀 부끄럽네요;;
질문내용은 아래입니다; 어쩌면 openGL과 상관없이 기본적인거일지도 모르지만 코딩된걸 읽다보면 이래저래 헷갈리는부분들이 있네요
감이 안잡혔다고 해야하겠지만.
암튼 답변좀 부탁드려도 될까요?
openGL es에서
버텍스란?
매트릭스란?
인덱스란?
버텍스버퍼란?
인덱스버퍼란?
바인드란?
푸쉬란?(푸쉬매트릭스라는 말이 무엇을 의미하는지;;)
1,0f라고 쓸때 f의 의미는?
Ortho2D란?
사전적 의미뿐만 아니라 실제 사용할때 어떤역할을 하는지도 가능하시다면 부탁드릴게요 ㅠ