제가 openGL 에 대해 아무것도 모르는 상태라 질문하기가 좀 부끄럽네요;;

질문내용은 아래입니다; 어쩌면 openGL과 상관없이 기본적인거일지도 모르지만 코딩된걸 읽다보면 이래저래 헷갈리는부분들이 있네요

감이 안잡혔다고 해야하겠지만.


암튼 답변좀 부탁드려도 될까요?


openGL es에서 

버텍스란?

매트릭스란?

인덱스란?

버텍스버퍼란?

인덱스버퍼란?

바인드란?

푸쉬란?(푸쉬매트릭스라는 말이 무엇을 의미하는지;;)


1,0f라고 쓸때 f의 의미는?


Ortho2D란?


사전적 의미뿐만 아니라 실제 사용할때 어떤역할을 하는지도 가능하시다면 부탁드릴게요 ㅠ