음.. 질문이 이상한가;
현재 개발중인 게임이 Activity가 2개를 사용하고있구요
Activity하나는 메뉴이고
다른 하나는 게임 뷰를 맡구잇습니다.
게임이 종료되면 게임 뷰에서 finish()로 종료하고 메뉴뷰로 넘어오는데요
여기서 Bitmap을 사용한걸 모두 초기화 시키거나 리소스를 반환을 안하고 넘어오는거같습니다.
맵이 큰 스테이지를 들어가면 한번은 실행되는데 다시들어가면 오류가 나는 상태입니다.
이미지 사용한 변수들을 모두 초기화시키거나 사용한 리소스같은걸 초기화 시킬수 있는 방법을 알고싶습니다.
C/C++ 처럼 delete 한다고 메모리가 바로 반환 되는 것은 아니라서요.
bitmap 에 리사이클을 호출해주고. system.gc 를 호출해 주면 좀 된다고 하긴 하지만-ㅁ-;