GL10 과 같은 javax.microedition.khronos.opengles 에 있던 class 들이
GLES10 으로 변경되면서 android.opengl 에도 존재합니다.

그리고 모든 method 가 static method 로 변경되면서 쓰는 방법도 바뀌었네요.

sample APIDemos 를 보면
GLSurfaceView 에서 parameter 로 넘어오는 GL10 instance 를 사용하지 않고,
바로 GLES20 class 의 static method 를 call 해서 사용하고 있습니다.

기존처럼 EGL 을 통해서 GL10 instance 를 생성하는 복잡한 방법은 사용하지 않아도 되지만,
static method 로 만든건 좀...