주제는 여러장의 png이미지를 한 파일로 믹싱을 한다음
파일을 raw폴더에 넣고
소스에서 그 파일을 불러서 여러장의 이미지를 생성하는 겁니다...

우선 다덜 아실지 모르지만..
아시고 계시다면 패스..

안드로이드를 해보니. 그림을 drawable 같은데 짚어넣어두고 가져와서 이미지를 로딩하는데..
image_1[0]=BitmapFactory.decodeResource(mRes,R.drawable.intro_111);
image_2[1]=BitmapFactory.decodeResource(mRes,R.drawable.intro_112);
image_3[2]=BitmapFactory.decodeResource(mRes,R.drawable.intro_113);
image_4[3]=BitmapFactory.decodeResource(mRes,R.drawable.intro_114);
....
...
이런식으로 하니 소스코드도 너무 길이지고... 귀찮고 해서..


위피자바 게임 개발시 심플하게 사용한건데...
안드로이드용으로 적용해봤네요...
바꿀게 없네요....
이미지 생성하는 부분만 살짝...아주 살짝....
부끄...^^


그리고
 이미지 믹싱하는 자바 파일도 올려 두었습니다..^^
폴더 별로 이미지수를 정리해서 한번에 생성하는 건데...
원하시는대로 수정하시면 될거 같네요...^^

good luck!!!