<meta charset="utf-8">
제가 공모전 준비를 하다가 오늘 이걸봐서 급하게 layout xml 수정했네요. 공유차원에서... ^^

  1. XML layout 파일에 wrap_content, fill_parent 를 주로 쓰고 px 단위는 dip 단위로 바꾼다. (폰트는 sp로)
  2. AbsoluteLayout 사용은 피한다.
  3. 소스상에 하드코딩된 픽셀값을 사용하지 마라.
  4. density 나 해상도에 맞는 리소스를 사용하라 

#픽셀 계산 공식 : pixels = dips * (density / 160)
 제폰인 디자이어로 예를 들면 High density 므로 dip * 1.5 = px 가 되겠네요. res/drawable-hdpi 폴더에 이미지를 넣으면 되겠네요


normal screen 기준으로 

Low density(120),ldpi

WQVGA(240x400)

FWQVGA(240x432)


Medium density(160),mdpi

HVGA(320x480)


High density(240),hdpi

WVGA(480x800)

FWVGA(480x854)