안드로이드 사용자 모임 게시판
(글 수 3,442)
저 역시 안드로이드에 관심이 많아서 현재 디자이어를 사용중인 유저입니다.
처음에는 생각하지 못했던 부분이었는데
안드로이드 기반의 어플들은 각각의 기기에 맞게 테스트가 되어야 한다는 점이
어찌보면 가장 큰 약점이 아닐까 생각이 되는데
실제 필드에서 어플개발을 하시는 분들에겐
아이폰OS와 안드로이드.
어느쪽이 매력적인 마켓인가요?
영원히 아이폰쪽인가요...?
처음에는 생각하지 못했던 부분이었는데
안드로이드 기반의 어플들은 각각의 기기에 맞게 테스트가 되어야 한다는 점이
어찌보면 가장 큰 약점이 아닐까 생각이 되는데
실제 필드에서 어플개발을 하시는 분들에겐
아이폰OS와 안드로이드.
어느쪽이 매력적인 마켓인가요?
영원히 아이폰쪽인가요...?
2010.05.26 01:50:26
일반 소비자 대상 프로그램이라면 그럴 수도 있겠지만, 의외로 짭짤한게 특정 기업 전용 프로그램 외주 개발이죠.
아이폰은 애플이 허가 안해주면 그 프로그램을 배포조차 할 수 없지만, 안드로이드는 맘대로 만들어서 설치도 맘대로..
기업시장은 안드로이드가 정복할듯..
2010.05.26 03:40:47
사실 그 문제 때문에 구글이 폰 회사들 통신회사들 반발을 무릎쓰고 넥서스 원을 개발 한 것 아닌가요? 표준을 가지고 싶고 얼마간 하드웨어 제작사들을 통제하려는 의도 때문예요..
2010.05.26 09:08:14
윈도우와 애플PC의 상황과 비슷하지 않나 생각됩니다. 윈도우 응용프로그램이 다양한 하드웨어 및 어플과의 호환 및 충돌여부를 고려해야 했듯이 안드로이드도 그런 상황이지요. 반명 애플은 머 애플에서만 돌아가면되니... 그래도, 시장은 개방성이 있는 플랫폼의 승리가 되지 않을까 생각되구요. 일부 애플 매니아층의 마켓은 현재처럼 지속되리라 생각합니다.
2010.05.26 09:12:39
팔기위해서 어플을 만든다면 당연히 아이폰이 좋다고 말하고 싶네요. 안드로이드는 말씀하신대로 기기마다 다 다르고 하위 호환성도 어느정도만 이루어지기때문에 만들기 좀 까다롭죠. 앞으로 안드로이드가 해결해야할 문제기도 하고요..
2010.05.30 14:55:41
사실, 기기간 호환성의 문제로 해결해야할 점은, 내공이 쌓이면서, 해결되기 마련인 것 같습니다.
저도 어플리케이션 개발하면서, 호환성 문제로 좀 맘이 불편했었는데, 결국 뒤돌아보면, 어느정도는 제가 잘못 작성한 코드의 탓도 있었습니다.
그리고 제 생각으로, 아이폰 개발은 진입장벽이 좀 높은 듯 합니다.
새로 익혀야할 언어, 새로 사야할 컴퓨터, 만만치 않은 개발자 등록비, 게다가 년 단위 갱신까지... -_-;
앱스토어에 등록하지 않으면, 굉장히 빡센 배포방식... (개발자와 직접 만나서 설치하지 않는한 안되는 걸로 압니다.)
그리고, 일반적인 단순한 용도의 어플리케이션은 개발이 가능하지만, 좀만 더 파고 들어가면 안되는 것이 많죠.
푸쉬 서비스도 Apple하고 손잡지 않으면, 못 만들고, 백그라운드도 안되고, 위젯도 안되고...
제가 보기에 아이폰의 강점은 엔터테인먼트... -_-;;;