현재 아직 나오지도 않은 아이폰의 하드웨어 스펙은 사실상.. 6개월뒤를 예측하면 엄청 딸리는 스펙임
물론 아이폰은 하드웨어가 아닌 소프트웨어로 승부를 본다고 하나..
아이폰만의 혁신적인(?) 부분이 이제는 다들 고만고만해졌음. 윈도우7폰이든 안드로이드든 미고 , 바다플랫폼등 아이폰의
장점을 베끼고 단점을 카바하는 프로그램이 많아져 사실 아이폰의 소프트로만 밀어부치는것도 벅차보임
또한 애플의 폐쇄적인정책과 수익극대화 목적으로 인한 유져들에게 유용한 음원스트리밍 서비스 어플과 성인 어플등의
제한은 분명히 상당수의 유져들을 다른 os 로 옮기게 만드는 계기가 될것임
본론으로 다시 돌아가 현재 아이폰4 에 적용된 기술들은 대다수. 끝자락 기술인 경우가 대부분임
특히 블루투스2.1과 블루투스 3의 차이는 하늘과 땅차이인데. 아직도 블루투스 2.1을 사용하고
802.11n 도 아마 300M 짜리가 아닌 반쪽짜리 150M 짜리로 사용되어졌을것으로 생각됨..
또한 960*640 디스플레이 역시 끝자락인 800*480 디스플레이들의 교체로 인해 안드로이드 진영은 바로 1000 이상의
해상도또는 다른 신기술이 적용되는것이 3-4개월안에 나올것이 보임..
그리고 A4 CPU역시 스냅드래곤 1G모델이 나온지 벌써 1년가까이 되었고 몇개월안에 스냅드래곤이 다양한 플랫폼이
나올것으로 보여 CPU부분에서도 하드웨어가 딸려버림..
결국 아이폰4 는 하드웨어로 봤을때 사실상 막막한기계임..
물론..... 이런식의 논리로는 모든 기계가 마찬가지이겠지만. 아이폰4의 무지막지한 가격을 따졌을때는 참.. 메리트가 별루
아이폰4 의 가격 한국돈 기준 100만원이라 쳤을때.. 10월에 나오는 50만원짜리 기계보다 못한 스펙을 가질 가능성이 아~주 높아
보임
자기 주장 강하고 공격적인 말투를 가진놈입니다. 미리 양해 해주세용.☆
그런데 애플의 3:2 해상도는 딱히 목적을 찾을 수가 없는 화면비입니다.
차라리 4:3 이었으면 영상을 본다는 기준이 있으니 더 나았을 것 같은데, 3:2 라는 화면비는 아무리 봐도 장점이라고는 찾을 수가 없군요.
앱을 3:2 화면비에서 돌려야만 더 좋거나 한 것도 아니고 말이죠.
뭐 그냥 처음에 만들때 적당히 만든 해상도고 그걸 계속 이어오고 있다 정도로 봐야 할 것 같습니다.
(하지만 35mm 필름 비율이라는 건 정말로 어거지로 가져다 붙이는 말 밖엔 안 됩니다 =_=)
다만 그걸 35mm 필름 비율이기 때문에 장단점이 있다는 말씀은 좀 어거지로 들리는 게 사실이라 그런 말씀을 드린 겁니다.
4:3 이 아니라고 하신 부분에 대한 말이 아니구요.
DSLR 의 3:2 비율은 필름이 36mm*24mm 라는, 이전 카메라를 쓰던 사람에게 익숙한 화면비이기 때문에 같은 느낌을 주기 위해선 지극히 당연한 화면비지만... 적어도 아이폰의 화면비가 이때문에 3:2 로 결정된 건 아니고 현재도 DSLR 과 관련된 그 어떤 작업을 하기 위한 기기인 것도 아니니까요.
어쟀든 어거지라는 말이 기분나쁘게 들리셨다면 죄송합니다만, 전혀 관련 없는 이유로 장단점을 찾으시면 좀 어리둥절해지는 게 사실이죠 ^^
애플은 이미 하드웨어 장사가 아니니까요.
앱 같은 것을 이용한 중간 브로커 역할로 살아가는 방식으로 변했다고 봐야 합니다. 그리고 발매하는 것들은 단순히 그걸 이용하게 해 줄 기기들이고 말이죠.
컴퓨터라도 특정 용도로 필요한 사람이라면 (게임이라든가) 스펙을 엄청나게 따지겠지만, 그렇지 않은 사람은 구형 컴으로도 잘만 갖고 놀죠.
딱히 아이폰을 옹호하려는 건 아니지만 스펙만으로 팔리고 안 팔리고 하는 것은 시대가 지난 것 같습니다.
마진이 너무 남죠 ;;;;; 하드웨어장사를 독점 하고 수익을 기본으로 깔고
그 위에서 컨텐츠 소비로 인한 수익구조를 한층 업그레이드 했다고나 할까요..
글 자체 내용은 비약이 좀 있긴 하지만 애플의 위상이 좀 줄어들것 같긴 하네요.
그리고 스펙이야기는 글쎄요....
과연 그렇게 안중요하다고 말할 수 있을정도일지 궁금하네요.
왜 그럼 아이폰 3g나 3gs를 쓰는 사람들은 4에 열광할까요?
스펙의 업데이트를 제외하면 iOS4를 쓸수있는건 똑같을 텐데요.
스펙이 기기의 성능을 다 표현하는것은 아니지만 빼놓을 수 없는 중요한 전제조건이라고 생각하는데요.
애플에서 뭘 발표해도 대다수는 열광합니다. 그게 심지어 뻔하디 뻔한 지극히 당연한 레벨의 하드웨어 업그레이드 수준일 뿐이라도 말이죠.
솔직히 기본 내용을 보면 CPU 만 1기가 정도로 업그레이드 되었고 GPU 는 그대로입니다.
딱 놓고 비교하자면 드로이드랑 드로이드 2 의 차이 정돕니다. 뭐, 물론 정면 카메라 등도 있긴 하겠지만 이건 열광하기엔 좀 부족하구요.
그런데 드로이드 사용자들은 드로이드 2 에 대해 그렇게 열광은 안 하거든요.
스펙이라는 게 중요한 요소라는 점은 절대 부정할 수가 없지만, 자신이 원하는 것을 돌릴 수 있는 수준은 대체로 넘어섰으니, 열광하는 게 있다면 스펙 이상의 무언가가 있기 때문이 아닐까 싶습니다.
OS도 같이 사용가능하고 대부분의 기능이 스펙 업그레이드인데 이래도 스펙이 중요하지 않나하는 의문입니다.
애플에서 뭘 발표해도 대다수는 열광합니다. 그게 심지어 뻔하디 뻔한 지극히 당연한 레벨의 하드웨어 업그레이드 수준일 뿐이라도 말이죠.
==> 스펙업글에 대한 환호를 볼 수 있군요.
솔직히 기본 내용을 보면 CPU 만 1기가 정도로 업그레이드 되었고 GPU 는 그대로입니다.
딱 놓고 비교하자면 드로이드랑 드로이드 2 의 차이 정돕니다. 뭐, 물론 정면 카메라 등도 있긴 하겠지만 이건 열광하기엔 좀 부족하구요.
==> 스펙업그레이드 내용
스펙이라는 게 중요한 요소라는 점은 절대 부정할 수가 없지만, 자신이 원하는 것을 돌릴 수 있는 수준은 대체로 넘어섰으니, 열광하는 게 있다면 스펙 이상의 무언가가 있기 때문이 아닐까 싶습니다.
==> 스펙이상의 무언가가 바뀐것을 알려주세요.
솔직히 전 어느 회사를 선호한다기보다는 제가 원하는 기능이 구현되어있는 폰을 선호합니다.
근데 아이폰을 선호하는 분들이나 옹호하는 분들의 말을 들어보면
스펙언급 -> 스펙이 타폰에 비해 낮다는것이 증명 -> OS언급 -> 그나마도 안드로이드와 비교 -> 어플의 수 언급 -> 따라잡고 있다
-> 혼 드립... 순으로 가더군요 ...
항상 스펙을 뛰어넘는 뭔가라고 합니다.
그 뭔가가 4에서 바뀌었는지 말하고 싶은겁니다.
3gs에서 4 가 나왔을 때, 스펙 이상의 무언가가 바뀌었다면 4에 열광하는 것이 맞지만..
지금 보면 단순 스펙의 업그레이드로 다른 폰에서 다 되는 것이 "이제서야 된다"의 느낌이라면
(폴더 기능, 여전히 제한된 멀티태스킹, 어플만 있으면 wm에서도 가능해보이는 wifi 화.상.채.팅...)
왜 열광하는 것인가요?
하다못해 잡스가 가장 강조하는 레티나 디스플레이도 LG의 패널일 뿐입니다.
애플이 개발 설계한 것이 아니죠...
아 그렇다고 blueriver 님이 아이폰을 옹호하신다고 쓴글은 아닙니다;;
애플은 사용자들의 관리라고나 할까요. 그부분을 잘 하고 있는것은 맞습니다.
특히, 뭐가 잘못된 부분을 지적하여도 실드 쳐주시는 분들은 답이 안나오긴 합니다만.
그 실드의 내용이 주로 혼 드립이라서 -_-;
(이건 정말 장난이 아닌 실제로 댓글로 달린 단어입니다. 아이폰은 혼이 담긴 기기이기 때문에 다른 기기와 비교 불가라고 하더군요..)
실제로 주변에 상당히 아이폰을 많이 사용합니다.
제가 추천해준 것도 없지 않아 있지만... 친구들 8명이 모이면 7명은 아이폰이랄까요..
다행히 추종자 수준은 아니고 그냥 비교해보고 신경 안쓰기는 하는데
물어보면 그냥 그렇다고 합니다 ... 다행이 다른 폰보다는 사용하기 쉽다고는 말하지만 그뿐이더군요..
그래서 항상 궁금합니다 왜 그렇게 실드를 쳐주면서 애플은 보호하는지가... -_-;
(흔히 말하는 AS 정책도 저는 마음에 들지 않습니다;;; 리퍼교환형식 말이죠...)
그렇게 비교하기 시작하면 끝도 없습니다.
그럼 왜 아이폰은 아직도 멀테에 제한을 두고 이제서야 폴더기능이 추가가 되었나요? ...
다른 안드로이드폰에서는 기본으로 구현되었던 기능이고 wm에서 조차 되던 것인데요.
이렇게 시작하면 돌고돌아 싸움만 됩니다.
다른 제품들이 스크롤감은 못따라간다고 해도 다른 장점이 있고
아이폰도 스크롤감 외에도 다른 장점이 있으나 단점이 있는 것도 분명한데 왜 까로 가시는건지 모르겠네요.
그리고 그렇게 말하면 아이폰의 장점은 스크롤감뿐인 것 같습니다만...
차라리 아이폰의 하드웨어 제어 성능정도 못내는 건가요? 라고 말하면 더 좋은 표현이겠군요.
안드로이드는 아직도 하드웨어의 성능을 100% 내고 있질 못하니까요.
(프로요 와서야 60% 정도죠)
저는 삼성과는 눈꼽만치도인연이 없는 사람임을 미리 밝힙니다. 근데 삼성 갤럭시A가 왜 버려진 기계죠?
삼성이안드로이드 2.2 업데이트를 안해준다고 했나요? 기존옴니아의 경우를 들어서 업그레이드나 어플 호환성으로 삼성까는분들이
많은데. 윈도우모바일은 삼성의 os가 아닙니다. 삼성이 마음대로 업데이트하기에는 한계가 있죠. 물론 그렇다고 삼성의 책임이 100%
없다는건 아닙니다. 갤럭시A가 왜 버려진거죠? 갤럭시 A와 S의 발매 기간은 약 3-4개월입니다.
어떤기계든 3-4개월이든 최신형과 중간형이 차이가 나는거 아닌가요? 갤럭시 시리즈는 처음부터 후속 발매품을 얘기 하면서
나온작품들입니다. 저 같은 경우에는 갤럭시 시리즈가 저한테 맞아서 A를 사고 싶었으나 그냥 3-4개월 참아서 S를 사기 위해
여태 참은거죠. 저처럼 나름 꼴에 최강스펙을 좀 써보고 싶다고 하는 사람들은 저처럼 갤럭시A나 디자이어 , HD2 , 심지어 EVO 4G
까지도 안사고 기다리고 있었던겁니다. htC나 애플을 제외한 다른 기계 회사들은 후속기계를 1-2년에 1번씩 내는것도 아니고말이죠
그리고 갤럭시A가 버려졌다고 하는 표현 쓰는분들은 단순히 삼성을 까기 위해서 밖에라고 생각안되네요.
갤럭시A가 지금기준으로도 그렇게 딸리는 스펙의 기계 입니까?
스마트폰의 본 목적이 무엇인지를 잊고 계신거 같고 하드웨어가 중요하지 않다는식의 소위..
아이폰 찬양론에 대해서 아주 웃깁니다. 그동안 아이폰3g 와 3gs가 찬양받던부분은 어플부분도 있지만. 사실 하드웨어때문에 찬양
받았습니다. 기존에 없던 3.5인치 대화면 풀터치 정전식 스크린 , 그리고 고용량 메모리 , 고화질lcd 등. 높은 가격을 상쇄하고도 남을
만한 하드웨어가 바탕이 되었기때문에. 소프트웨어에 대한 찬사도 이어졌죠. 만약 아이폰3gs가 저런 하드웨어 스펙이 없었다면
수많은 어플이 어떤 소리를 들었을까요? 버벅거리고 가뜩이나 멀티도 안되는데 버벅거리기까지 했으면 100 좆망이었을껍니다
하드웨어가 있기에 소프트웨어가 있는겁니다. 하드웨어가 중요하지 않다는건 어느정도 비슷한 수준에서 할수 있는 얘기죠
펜티엄3 메모리 256mb 에서 펜티엄3 돌릴수 있을까요?
그리고 하드웨어가 중요하지 않다는건 모바일 어플리케이션의 관심도가 낮아지고 고만고만한 수준의 어플들이 나올떄 얘기죠
당장 얼마전 뉴스에서 본것만해도 아스팔트5 나 니드포스피드 모바일용 (이 두가지는 안드로이드,아이폰 모두 있는것으로 압니다 유료)
상당량의 3D 가속기능이 필요한데 이런부분은 하드웨어가 필요없습니까??
만약 현재 애플이 현재의 정책을 고수 즉 무조건 애플식인코딩 , 무조건 아이튠즈 , 무조건 1년3개월 주기발매 식으로 밀어부친다면
결국 애플이 진짜 한입 먹은 사과를 내놔도 살 애플광빠들을 제외한 일반 유저들은 다른곳으로 눈을 돌릴것이라는겁니다
애플이 신기기를 내놓은 1년2개월의 주기동안 어플리케이션이 나오고 발전하는 속도가 애플의 신기기발매 주기 보다 낮았다면
이제는 더 빨라질 시기가 바로 2010년 6-7월부터 이루어진다는점입니다. 수많은 분들은 갤럭시s와 htc의 몇몇기기들이
현재 모바일 전쟁 즉 구글vs애플 의 전쟁에서 얼마나 큰 변환점인지를 이해 못하시는군요.
아이폰3g,3gs가 나올때는 하드웨어든 소프트웨어든 애플을 대적할만한 회사가 없었지만
현재는 4가 나와도 동일스펙 또는 이상 스펙이상을 지닌 기기와 소프트웨어가 있다는 얘깁니다.
즉 울며겨자먹기로 아이폰최고 하면서 쓸필요까지는 없어진 시기라는거죠? 아직 안드로이드가 부족한 부분 많겠지만
제가 아는 안드로이드os의 장점이 충분히 애플의 ios의 부족한 부분을 카바하고도 남을 부분이 엄청 납니다
당장 무선ap기능만 해도 정작 ipad wifi사용자들이 최고 필요할부분임에도 불구하고 지원안하고 참 아이러니 하게도 ipad 3g판이 아닌
wifi 판이랑 궁합이 잘 맞는건 아이폰이 아닌 안드로이드폰이라는점 입니다.
또한 자체 화일 관리 역시 컴퓨터사용자들과도 그렇고.. 그리고 애플은 아주 독단적으로 자기들만의 포맷을 인정하죠.
아이패드용으로 코딩한 동영상을 넷북으로 돌려보신적 있습니까??????? 아주 웃긴 결과를 볼껍니다
1080p 동영상도 아무 무리없이 돌리는 넷북인데 아이패드용으로 1024*768 코딩한 avc mp4 는 아주 웃긴결과를 보여주죠
애플의 이딴 독단성은 결국 하드웨어부분에서도 밀리고 기존에 소프트웨어와 독창성으로 버티던 부분도 한계와 바닥을 드러내고
아이폰4는 나오는 순간부터 중국 샨쟈이 시장에 난도질 당하고 한국과 대만 업체들에게 추월당하게 될것입니다
뒤에는 든든한 구글+어도비 라는 후원자가 있거든요.
답은 해드려야 인지상정인듯하여 답변해 드립니다.
단순히 글쓴이님 생각을 쓰신거에 저도 제 생각을 썼을뿐입니다.
저와 비슷한 생각의 글쓴이 내용 참고: http://jsksoft2.tistory.com/382
출시되지도 않은 아이폰4가 구형이라면.
사양도 딸리고 삼성에서 홍보도 안하는 겔럭시A는 버려졌다 라고 생각하기에 글을 썼을 뿐입니다.
그걸 인정하고 그렇지 하는 것도 그래도 그건 아니지? 하는것도 개인의 자유라는 이야기 입니다.
제 의견을 피력하고 싶지는 않습니다만..
한쪽에 치우쳐서 자기주장만 하는 모습은 그리 좋아보이지는 않습니다.
단순하게 저런 생각을 하는 사람도 있구나 하고 넘어가면 될 것을 말이지요.
저는 삼성 휴대폰을 9년간 최고 좋은거야 라고 써온 삼성빠였습니다만.. 올초 국내 안드로이드폰이 없어 넥서스원을 강건너 바다건너 공수해와 사용중이고 매우 만족하며 사용중인 단순 사용자 가 되겠군요.
애플빠 이야기 운운하시는데 자기의견과 다르다고 무슨무슨빠 이러는 글은 불규칙 특정 다수를 싸잡아 묶어 빠 취급 하는것은 보기 좋지 않았습니다.
단순 토론이 목적이시라면 남들 말고 그냥 보고 넘어갈 필요가 있지 않을까요??
글쓴이님 이름으로 된 글들은.
http://www.androidpub.com/?_filter=search&mid=androidusers&category=&search_target=nick_name&search_keyword=상하이리
전부 애플을 까고 계시군요.
제가 알기론 게시판 목적이 자기 의견을 피력하는 곳이지 어느 특정 회사나 단체를 광고 혹은 비하하라고 있는 것은 아니라고 알고 있습니다.
이상 지금까지 어떤 특정회사에 좋고 나쁘고 사실 관심없는 안드로이드 개발자였습니다.
하고그래서 제가 무식해보이지만 용감하게 이런글도 싸지를수 있다고 생각합니다.
저혼자만의 착각인지 몰라도 구글(애드몹) 과 어도비를 등에 업은 안드로이드 또 한국에서는 벅스,멜론등 각종 음원사이트를 등에 업은체
아이튠즈 혼자싸우면 과연 누가 승리할지는 눈에 보듯 뻔합니다. 아이튠즈의 서비스가 그렇게 훌륭하던가요?
어떤분들은 애플의 소프트웨어가 훌륭하다고 생각하시는데 반대로 서비스는 최악인걸 왜 인지 못하시는지 모르겠네요
정말 심각할 정도로 폭리를 취하고 있습니다. 위에 님께서는 아이폰이 가격이 안떨어지는걸 장점으로 언급하셨는데 저는 오히려
그게 단점인거 같습니다. 아이폰의 방식으로는 신제품 출시되기전 3개월전에 사는 사람들은 대다수 바보가 된다는거죠.
디지털 기계는 시간이 지나면 가격이 떨어져야 당연한겁니다.. 저도 나름 꼴에 얼리어댑터라고 아이패드도 사용하고 .. 갤럭시 s도
출시되지마자 비싼가격(?)에 사지만. 가격이 떨어져도 짜증은나도 일찍산것에 대한 것이라고 생각합니다
글쎄 한국기준으로는 모르겠지만. 제가 있는 중국기준으로는 아이폰과 갤럭시s의 가격차이가 거의 2배에 가깝습니다.
아이폰4가 초기에 나오면 1만위안(약 170만원) 정도를 예측하더군요. 차후 떨어져도 7000천위안 즉120만 정도 할껍니다
아이폰4가 120만쯤 할때 갤럭시 s는 60-70만원으로 떨어져있겠죠. 결국 하드웨어에서는 하위임에도 너무 심한 폭리와 폐쇄성이
아이패드를 사용하고 있는 저를 애플까로 만드는거 같네요`
그간에는 아이폰이 훌륭한거 맞습니다. 압도적이었죠. 하드웨어 스펙부터 소프트웨어 최적화까지. 하지만 그걸 믿고 이렇게 폐쇄적으로 밀
어 부치는 동안 안드로이드와 그 진영은 엄청난 성장을 했습니다. 그토록 얘기하던 최적화 부분도 Froyo에서는 거의 완성된듯 하구요
이 성공된 os와 강력한 하드웨어를 바탕으로 수많은 어플이 탄생할껍니다. 어쩜 안드로이드 진영의 하드웨어 발전 속도로
아이폰 하드웨어에서는 돌리지 못할 어플들도 등장할지 모르죠. 물론 그게 하루아침에 된다고는 생각안하지만. 애플을 정책과
안드로이드 진영 그리고 하드웨어 회사들의 전략을 봤을때는 그 시간이 그렇게 길꺼라고는 생각되지 않습니다.
솔직히 아이패드 같은 훌륭(?)한 하드웨어 기기에 왜 확장 메모리슬롯을 달지 않고 왜 동영상을 4:3으로 짤라먹어서 용량늘려가면서
코딩해서 봐야하는지 이해할수가 없습니다.
현재의 모습과 동일합니다. 역사는 돌고 돈다고 하지만 저는 솔직히 이런 디지털기기 시장도 같을지 몰랐습니다.
당시 맥킨토시는 초반에 훌륭한 하드웨어 스펙과 뛰어난 UI를 바탕으로 (아이폰과 동일하죠?) 맥킨토시 대박을 이뤘습니다만
모든컴에 다 적용되는 WINDOWS , 개발자들이 개발하기 쉬운 WINDOWS , pc부품등 제품의 다양화가 이루어진 WINDOWS에
밀려 버려서 지금의 자리를 차지 하고 있죠.. 과연 아이폰,아이패드라고 다른길을 걸을까요?
우리나라에서 맥이 '더' 밀린건 다른 이유가 있습니다. 외국의 경우 개인용으로 맥을 쓰는 사람이 많지만 우리나라에서는 일부 마니아를 제외하면 출판 시장 등 상업적인 시장에서 명맥을 유지한게 전부입니다. 그런데 맥 시장을 유지해주던 Quark의 의존도가 낮아지고 윈도우에서도 돌아가는 Adobe Indesign같은 넘이 널리 쓰이면서 그나마 이 시장이 흔들린 것입니다. 우리나라에서도 상업용 맥 시장이 붕괴하여 시장이 줄어든 것 처럼 보이기는 하지만 개인용 맥 시장은 조금씩이나마 늘고는 있습니다.(인텔맥으로 바뀌고 가격도 현실적으로 바뀌었기 때문입니다.) 맥 점유율이 5%도 안되는 우리나라가 전 세계적으로는 특수한 경우이지 우리나라 상황이 글로벌 스탠다드가 아닙니다.
애플을 까고 싶다면 지금보다는 더 정확한 사실 확인을 하고 들어가는 것이 좋습니다. 주장이야 누구나 할 수 있지만 설득시킬 수 있는 힘이 없는 주장은 소음에 불과합니다.
놀라운 GUI 등을 가지고 압도적이었습니다
286이 안드로이드 , 맥킨토시가 아이폰이라면 결국 향후는 어떻게 될까요. 문제는 현재의 기술발전속도는 당시와는 하늘과 땅차이라는것
입니다. 그리고 아미 안드로이드를 286으로 표시하기에는 안드로이드 진영이 아이폰을 거의 다 따라 잡았네요