질문 내용 :

              아래와 같이 CP를 통해 이미지 경로를 주고 요기서 이미지를 가져와

              보여주려고 합니다.

              하지만 이미지가 큰 경우 outofmemory로 인해 이미지를 줄여야 했습니다 

              현재 아래 코드로 구현해 작게 하여 보이긴 하는데 매 이미지에 적용되다 보니

              상당히 느려지는 문제가 발생 했습니다.

              그래서 이미지를 리사이즈하는 빠른 방법이나. URI 에서 불러올때 작게 보는

              방법을 알고싶습니다.

 

             Ps. Thumbnails은 사용해보았지만 Media와 매치문제로 배제하였습니다.

 

 

  Uri imageFileUri = Uri.withAppendedPath(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,mid.get_id() );


    Display currentDisplay = getWindowManager().getDefaultDisplay();
    int dw = currentDisplay.getWidth();
    int dh = currentDisplay.getHeight() / 2 - 100;

 

    try {
    BitmapFactory.Options bmpFactoryOptions = new BitmapFactory.Options();
     bmpFactoryOptions.inJustDecodeBounds = true;
     Bitmap bmp = BitmapFactory
       .decodeStream(getContentResolver().openInputStream(
         imageFileUri), null, bmpFactoryOptions);

     int heightRatio = (int) Math.ceil(bmpFactoryOptions.outHeight       / (float) dh);
     int widthRatio = (int) Math.ceil(bmpFactoryOptions.outWidth / (float) dw);

     if (heightRatio > 1 && widthRatio > 1) {
      if (heightRatio > widthRatio) {
       bmpFactoryOptions.inSampleSize = heightRatio;
      } else {
       bmpFactoryOptions.inSampleSize = widthRatio;
      }
     }
     bmpFactoryOptions.inJustDecodeBounds = false;
     bmp = BitmapFactory
       .decodeStream(getContentResolver().openInputStream(
         imageFileUri), null, bmpFactoryOptions);

 

/////

     Bitmap mView = Bitmap.createBitmap(bmp.getWidth(), bmp
       .getHeight(), bmp.getConfig());
     Canvas canvas = new Canvas(mView);
     Paint paint = new Paint();

     canvas.drawBitmap(bmp, 0, 0, paint);
     
      //결과영상
     imgView = (ImageView)convertView.findViewById(R.id.imageview1);
     imgView.setImageBitmap(mView);
     
     
    } catch (FileNotFoundException e) {
     Log.v("ERROR", e.toString());
   
  }