winapi에서
waitforsingleobject 함수를 통해 event를 받았을경우에 실행시키도록 하는게 있는데요
c#에선 waitone 이였나요? 이런것처럼
해당 부분을 wait 시킨후에 나중에 on 시킬수있는 그런 메서드가 뭐죵? ㅜ
쓰레드에서 말씀하시는거면
notify 라는 메쏘드가 wait 상태인 쓰레드를 동작시킬 수 있습니다만...
어떤 용도로 사용하시려는건가요?
네트워크를 이용해서 여럿이서 같이할수있는 게임을 만들고 있는데요
리시브 스레드를 만들어서 서버에서 메세지를 읽어오게되는데
예를들어 처음 메인액티비티에서 접속을 하게 되면 ID와 패스워드를 서버로 전송시켜 서버에서 확인을 하게됩니다.
이때 리시브 스레드는 비동기로 작동하고 있기때문에 액티비티를 이동하는 시점에서 동기화를 시켜 멈추고 있다가 서버에서
ID 와 패스워드를 다 확인한후 맞으면 맞다는 패킷과 함께 클라이언트로 전송시켜준후 그때 액티비티를 이동시켜 주려고하고있습니다.
AsyncTask 를 찾고 계시네요 ^^;;
로그인 유지
쓰레드에서 말씀하시는거면
notify 라는 메쏘드가 wait 상태인 쓰레드를 동작시킬 수 있습니다만...
어떤 용도로 사용하시려는건가요?