안드로이드 버전으로 모바일 게임을 만들고 있습니다.

미들렛만 조금 배워서 할려니 쉽지가 않네요 ㅠ_ㅠ;

현재 2.0버전을 기준으로 제작하고 있습니다.

onkeydown()을 이용해서 키 입력 하는 족족 어떤키인지 스위치문으로 파악,
 
해당키에 맞는 동작,그림출력등을 하도록 했는데요.

키를 누르면 누르는대로 다 인식을 해버리니 완전히 그림이 그려지기 전에 눌려진

키 입력이 누적이 되더군요.

카운트를 주어 완전히 그려지기 전 키입력은 무시하게 할려고했는데

생각만큼 쉽게 되질 않네요... 고수분들의 조언 부탁드립니다 ;ㅁ;