pnt2.setShader(comp);
  canvas.drawBitmap(bmp, null, pnt2);


위 소스가

 

(Paint)pnt2에 comp라는 Shader를 적용하구,

pnt2를 (Bitmap)bmp에 그려넣는 소스가 맞나요?

 

나중에 bmp를 호출하면 pnt2에 그려져있는게 나타나는건가요??