작업을 하다가 막히는 부분이 있어서 고수님들께 도움 좀 부탁드립니다^^


 Win7 / VS2005 / DirectX SDK (February 2010) / Ogre 1.7 환경에서 작업했고
 안드로이드는 SDK 2.1과 Eclipse 3.5 에서 작업했습니다.
 소스 컴파일 후 안드로이드로 컴파일을 위해 jni와 ndk을 사용하기로 하였고
 Launcher.java / Natives.java 등을 작업하고 C에서 jni와 연동될 
 c, h 파일 등을 작성해서 
 NDK에서 컴파일 했지만 네이티브 파일들을 동적 파일로 생성하는데 실패하였습니다.
 원 소스는 오거엔진과 다이렉트 기반으로 작성되있는데 안드로이드에서는 openGL ES 2.0을 지원해서
 이부분으로 원인을 생각하는데 제 능력으로는 파악하기가 쉽지 않네요..