안드로이드 개발 질문/답변
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안드로이드 버전으로 모바일 게임을 만들고 있습니다.
미들렛만 조금 배워서 할려니 쉽지가 않네요 ㅠ_ㅠ;
현재 2.0버전을 기준으로 제작하고 있습니다.
onkeydown()을 이용해서 키 입력 하는 족족 어떤키인지 스위치문으로 파악,
해당키에 맞는 동작,그림출력등을 하도록 했는데요.
키를 누르면 누르는대로 다 인식을 해버리니 완전히 그림이 그려지기 전에 눌려진
키 입력이 누적이 되더군요.
카운트를 주어 완전히 그려지기 전 키입력은 무시하게 할려고했는데
생각만큼 쉽게 되질 않네요... 고수분들의 조언 부탁드립니다 ;ㅁ;
키 입력한것을 저장하는것 같은데.. 그부분을 초기화 시킬 수는 없는것일까요?
타이머를 이용하면 몇초내 몇번이상 연타시 키입력 초기화 시킬 수 있을것 같은데..
키입력 버퍼를 inputstream에서 처리하는게 아니다보니 감을 못잡겠네요...