현재 제가 게임을 만들어야 합니다.그런데 그 게임이 아이폰 버전도만들어야 해서 질문드립니다.게임을 어떻게 만들어야지 빠르게 포팅할수 있을지...안드로이드로는 만들면 되겠는데..아이폰이 문제라서...안드로이드를 C,C++로 만들어서 NDK로 포팅 하는게가장 빠르다는것 같은데 어떤방식이 빠르지 고수님들 답변 부탁드리겠습니다.
당연히 네이티브언어로 개발하는게 빠르죠. 아이폰에서 C/C++로 개발하면 안드로이드에서는 NDK를 써서 바로 적용할 수 있어서 시간 절약이 많이 됩니다. 뭐 이러라고 구글에서 만든게 NDK 겠지요 ㅎㅎ
감사합니다.이번에 그럼 한번 도전해봐야겠네요
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당연히 네이티브언어로 개발하는게 빠르죠. 아이폰에서 C/C++로 개발하면 안드로이드에서는 NDK를 써서 바로 적용
할 수 있어서 시간 절약이 많이 됩니다. 뭐 이러라고 구글에서 만든게 NDK 겠지요 ㅎㅎ