그냥 일반적으로 화면의 해상도 구하는것은 어렵지 않은데,
해당하는 레이아웃 하나의 현재 해상도를 구하는 방법이 있을까요??
왜냐면, 동영상 녹화 관련 어플 개발중인데, 현재 어느 해상도인지를 알려줘야 하거든요,
녹화가 다 된 일반 비디오 파일의 해상도 구하는 법은 알겠지만, 녹화하는 화면 해상도의 레이아웃 구하는 법은 모르겟네요 ㅠㅠ
녹화하는 화면이 surfaceview를 사용하기 때문에 이거의 해상도만 구하믄 되는데, 뭐 관련된 정보나 힌트라도 부탁드려요 ㅠ
현재 약간의 문제가 있지만, 자답입니다.
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) <- 요기에서 width 랑 height 의 값을 얻어오면 얼추 비슷하게 맞게 값이 나오더군요...
근데 이상하게 요기서는 480*320 으로 나온 동영상이 다 녹화 후에 살펴보면 720*480 으로 되어 있네요ㅜㅠ 대충 값은 나오는데 녹화 후에 나오는 값이랑 일치하지 않는건 왜그런걸까요...