public class A extends Activity {

...

protected void onCreate() {

...

}

class B extends View {

void onTouch() {

...

invalidate();

}

void onDraw() {


}

}

}


이런 형식입니다.

오델로를 만드는데 onDraw에서 비트맵객체로 오델로판을 그려주고, 

사용자의 터치이벤트가 발생하면 invalidate를 호출합니다.

바둑알 상태가 업데이트 되기떄문에 그것을 해줘야해서

A클래스에 정의해둔 linearlayout안의 textview에 흰/검정 바둑알 개수를 업데이트 해주려는데

onDraw에서 안써지네요 ㅠ..ㅠ;;

방법이 없을까요?ㅠ.ㅠ