예를 들어 드럼 어플이 있다고 하면 드럼을 터치하는 순간 소리가 나야하지 않겠습니까?


그런데 SoundPool에 wav를 넣고 실행을 시키니 뭔가 한 영쩜 몇초 단위 정도 느리게 나는겁니다..


이게 정말 찰나의 속도로 느리지만 눈에 띄게 느립니다.


컴퓨터로 같은 wav파일을 이용하여 MFC로 똑같이 구현한 부분이 있는데 마우스로 드럼을 클릭하는 순간에 정말 영쩜몇초의 오차 없이 바로 '퉁~'하고 소리가 나는데요..


어떻게 해야 안드로이드에서 재생에 딜레이 없이 바로 사운드를 재생 시킬 수 있을까요?