안드로이드 개발 질문/답변
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게임을 개발할때 , xml에서 ui부분을 담당하고 surfaceview 부분에서 게임로직을 담당 하는 방법과
surfaceview 만을 가지고 안에서 모든 코딩을 하는 방법중 어떤 방법이 좋은 방법인가요 ?
surfaceview 만을 가지면 일일이 터치 영역의 좌표같은거 구해야되서 어려울거같은데..
스프라이트에 대해서도 알려주시구요..
위 두가지 방법들 장 단점 부탁드리구요.
마지막으로 안드로이드 폰은 해상도가 다 다른데, 각각 다른 해상도에서 위의 두가지 방법중 더 유리한 방법은 어떤건가용?
초보라서 궁금한게 많아요 자세히좀 알려주세요 부탁드려요 ^^
게임개발은 주로 openGL이나 이런걸 가지고 만들지 않을까요?
물론 openGL을 사용하지 않고 기존 어플 만들던것처럼 xml으로 UI를 만들어서 할수도 있구요..
어떤 게임을 만들지 에 따라 어떤방법을 쓰는것이 좋을지도 다르다고 말씀 드리고 싶습니다.