어떤 데이터를 지속적으로 얼마나 자주 주고받아야 하는지 모르겠지만, 기본적으로 폴링과과 푸시의 두가지 방법이 있습니다. 전자는 클라이언트 쪽에서 주기적으로 서버의 가져오는 방식이고 푸시는 서버에서 변경사항이 생길 때 변경된 내용을 클라이언트에게 전달해 주는 방식입니다. 물론 내부적으로는 웹소켙같은 걸을 통해 커넥션이 열러있는 걸로 압니다. 가벼운 방식으로 말이죠. FCM도 푸시이고 GraphQL 같은 통신방식도 푸시을 기본적으로 지원합니다. 물론 Socket.io같은 것을 써서 소켙을 직접 구현하셔도 되겠죠.
어떤 데이터를 지속적으로 얼마나 자주 주고받아야 하는지 모르겠지만, 기본적으로 폴링과과 푸시의 두가지 방법이 있습니다. 전자는 클라이언트 쪽에서 주기적으로 서버의 가져오는 방식이고 푸시는 서버에서 변경사항이 생길 때 변경된 내용을 클라이언트에게 전달해 주는 방식입니다. 물론 내부적으로는 웹소켙같은 걸을 통해 커넥션이 열러있는 걸로 압니다. 가벼운 방식으로 말이죠. FCM도 푸시이고 GraphQL 같은 통신방식도 푸시을 기본적으로 지원합니다. 물론 Socket.io같은 것을 써서 소켙을 직접 구현하셔도 되겠죠.