안드로이드 개발자 모임 게시판
(글 수 7,950)
졸업프로젝트 작품으로 어플개발을 생각하고있는데
둘중에 어떤걸 할지 고민이네요..
졸업작품을 하면서 수익성까지 한꺼번에 잡고싶은 욕심이 있는데
아이폰을 하자니 환경구축하는데만 70-80만원이 들어갈꺼같고..
안드로이드로 가자니 개발후에 수익성이 없을꺼같고..
역시 학생은 두마리 토끼를 잡기보다는 안드로이드로 가는게 좋을까요?
조언좀부탁드릴게요..
둘중에 어떤걸 할지 고민이네요..
졸업작품을 하면서 수익성까지 한꺼번에 잡고싶은 욕심이 있는데
아이폰을 하자니 환경구축하는데만 70-80만원이 들어갈꺼같고..
안드로이드로 가자니 개발후에 수익성이 없을꺼같고..
역시 학생은 두마리 토끼를 잡기보다는 안드로이드로 가는게 좋을까요?
조언좀부탁드릴게요..
2009.12.21 20:22:42
아~ 감사합니다!
글을 써놓고 조언해주신걸 읽어보니
글을 지우고싶을정도로 좀 민망하네요
완성도있는 졸업작품을 목표로 열정을 불태워야겠어요!
감사합니다!!
글을 써놓고 조언해주신걸 읽어보니
글을 지우고싶을정도로 좀 민망하네요
완성도있는 졸업작품을 목표로 열정을 불태워야겠어요!
감사합니다!!
2009.12.21 20:23:48
학생이라면 길게보고 앞으로 가고자 하는 진로에 좀더 도움이 되는 플랫폼을 선택하는게 좋지 않을까 싶네요. 삼성전자나 LG전자를 선호하면 안드로이드, 모바일 게입업체들을 선호한다면 아이폰도 괜찮아보이구요.
2009.12.21 23:24:58
java를 공부하고 싶으시면 안드로이드를 하시고 object c를 하시고 싶다면 아이폰을 하시구요..
보통 java를 공부해 놓는게 다른 분야로 진출이 쉽지 않을까 싶습니다.
보통 java를 공부해 놓는게 다른 분야로 진출이 쉽지 않을까 싶습니다.
2009.12.22 12:44:10
꼭 안된다는 것은 아닌데요.
졸업작품을 준비한다면 길지않은 기간내에 경험이 미비하고 적은 인원이 진행을 해야 하는데..
그러기엔 판매가 가능한 수입모델을 찾는일 부터 기획, 분석, 설계, 마케팅에 프로그램 제작, 테스트 운영, 프로젠테이션을 다 준비하다 보면 힘들지 않을까해서 드린 조언입니다.
졸업프로젝트는 학업의 성취도를 판단하는 기준인데 자칫 잘못하면 다른 부분에 기인하다보면 프로젝트 본연을 목적을 잃어버릴수 있어서 하는 말입니다.
학업 성취도를 판단하는 졸업프로젝트에서 그동안의 교육의 결과를 얼마만큼 프로젝트에 적용하여 완성도있는 프로젝트를 만들었는지가 주요 목적이지 이 프로젝트가 얼마큼 상품성이 있는가가 중요한 사안은 아니라는 것입니다.
결론적으로 수익성을 먼저 생각하기보다는 보다 완성도있는 프로젝트를 준비했으면 해서 말씀드린겁니다.
또한, 학생 졸업프로젝트에서 굉장한 상품성을 가진 프로젝트가 나오기도 하는데요. 이 또한, 처음부터 수익성을 바라보고 만들었다기보다는 학생들의 창의적인 사고가 만들어낸 작품이라고 생각합니다.
졸업작품을 준비한다면 길지않은 기간내에 경험이 미비하고 적은 인원이 진행을 해야 하는데..
그러기엔 판매가 가능한 수입모델을 찾는일 부터 기획, 분석, 설계, 마케팅에 프로그램 제작, 테스트 운영, 프로젠테이션을 다 준비하다 보면 힘들지 않을까해서 드린 조언입니다.
졸업프로젝트는 학업의 성취도를 판단하는 기준인데 자칫 잘못하면 다른 부분에 기인하다보면 프로젝트 본연을 목적을 잃어버릴수 있어서 하는 말입니다.
학업 성취도를 판단하는 졸업프로젝트에서 그동안의 교육의 결과를 얼마만큼 프로젝트에 적용하여 완성도있는 프로젝트를 만들었는지가 주요 목적이지 이 프로젝트가 얼마큼 상품성이 있는가가 중요한 사안은 아니라는 것입니다.
결론적으로 수익성을 먼저 생각하기보다는 보다 완성도있는 프로젝트를 준비했으면 해서 말씀드린겁니다.
또한, 학생 졸업프로젝트에서 굉장한 상품성을 가진 프로젝트가 나오기도 하는데요. 이 또한, 처음부터 수익성을 바라보고 만들었다기보다는 학생들의 창의적인 사고가 만들어낸 작품이라고 생각합니다.
10년간 수많은 개발회사, 개발자를 만나면서 느낀것 하나 말씀드릴까요?
수많은 개발자, 회사에서 나온 프로젝트중 정상적인 수익률을 발생시키는 성공적인 프로젝트가 나올 확률은
음~~ 1%미만~~~
그렇다면 아이폰에서 등록된 수억개의 어플리중에서 정상적인 수익을 가져가는 어플리가 몇개나 될까요?
제가 생각할때는 짧은 기간내에 실무경험이 없는 학생이 졸업작품을 내야 한다면..
수익률보다는 완성도있는 프로젝트가 아닐까요?
자기자신이 제일 자신있는 개발환경을 선택해서 학생다운 창의적인 생각을 가지고 열정적으로 프로젝트를 진행한다면..
좋은 결과가 나오겠죠.
물론, 수익률도 발생할 수 있는 프로젝트도 나올 수 있겠죠.