안녕하세요


cocos2d-x 로 게임 개발 몇 번 해봤는데 픽셀 맞추는 것도 그렇고 C# 에 비해 C++ 이 익숙지 않아서인지 생산성이 많이 낮습니다


유니티를 쓰는 분들이 주변에 있는데 개발을 많이 안해보신 분들도 금방 하시는 걸 보고 유니티로 엔진을 바꿀까 고민입니다


그런데 또 배우는 데 시간이 걸릴 것 같기도 하고 코코스랑 비교했을 때 얼마나 빠른지 상대적인 비교를 해보지를 못해서 망설여지기도 하네요 ㅎ


게임 개발자 분들은 어느 엔진 사용하시나요~?