animation 에서 rotate를 하게 되면

fromDegrees와 toDegrees를 통해 시작각과 끝각을 받아서 사용하게 되는데

실행을 하게 되면 (fromDegrees = 90 , toDegrees = 0 이라고 가정하겠습니다.)

마지막에 0도가 됐을 때 딱 하고 멈추는게 아니고 살짝 10도 정도 더 올라갔다가 다시 내려옵니다.

이렇게 마지막 반동 같은거 없이 0도가 됐을 때 딱 하고 멈추게 하는 방법은 없는지 궁금합니다.