리소르를 많이 먹는 앱을 제작중인데
페이지 마다 불러오는 bitmap 이미지가 많아서 모든 리소스를 헤제 하고 진행하여야 버벅임이 없는데요

어느 글에서 finish() 만 해주면 그런 리소스는 다 해제 된다고 보았는데

점점 느려지는걸 보아하니 아닌 것 같아 질문 드립니다.

비트맵은 어떤 방식으로 해제가 가능한가요?

finish의 위치는 어느 부위에 넣는게 좋은가요

 

다른 액티비티를 선업하기 전이나 후 중에 어디에 넣어 하는게 좋을까요

 

recycle 과 null 로 pause에서 해제 해보려했는데 그냥 죽어버리는 경우가 있습니다.

onpause 에서ondraw를 호출하여 그런건지 이상하게 죽습니다,

답변 부탁드립니다.