서버와 네트워킹하면서 서비스가 데이터를 수신합니다. 약 0.5초 간격으로 약 500 바이트 정도의 데이터를 계속 수신하는데


수신된 데이터를 액티비티에 표현해야 하는데 다른 분들은 어떤 방법으로 액티비티에 반영하시나요?


액티비티의 메소드를 직접 호출하나요? 아님 브로드캐스팅? 아님 다른 효율적인 방법이 무엇이 있는지 궁금합니다.


브로드캐스팅을 쓰자니 시스템에서 매번 수신자를 찾기 위해 걸리는 부하가 비효율적이라고 생각되거든요.