안드로이드에서 간단한 게임을 제작하려고 합니다.

SurfaceView를 생성하고, View에 터치이벤트가 오면

invalidate 호출해서, Draw에서 TickCount를 체크하여(키입력 딜레이가 지났는지 check)

케릭을 움직이도록 하려고 하는데요.

invalidate를 호출해도;;; OnDraw가 호출되지 않아서 진행이 안되고 있습니다.

부탁드릴께요~ 도와주세요.


1. OnDraw를 어떻게 호출하나요?

2. 사용자 이벤트를 어떤식으로 처리해야하나요?