안녕하세요.

1년 이전에 안드로이드를 잘 몰랐을 때,
앞으로는 스마트폰이라는 것을 사람들이 갖고 다니고,
그것에 맞는 유용한 콘텐츠를 잘 만들면, 돈이 될 수 있겠다. 싶어..
1년 넘게 콘텐츠를 만들기 위해 자료를 준비했습니다.
오랜 시간 준비한 자료를 적지 않은 시간을 투자하면 완성될 것 같고요.

사업의 전제는 좋은 콘텐츠를 만든다. 사람들이 무료 버전을 이용하고,
유료 버전을 내려 받는다. 이 정도였습니다. 

모토로이를 7월 말에 샀는데요. 어라..
유료 앱을 인터넷상에서 구하면, 그것을 그대로 설치하면 실행이 됐습니다.
수기가의 유료, 무료 앱이 토렌트로 공유되고 있더군요.

멍청하지만, 최근에 저는 다시 수익 모델을 점검했습니다.

유료 앱이 해당 기기에만 설치하고, 이용할 수 있다면,
가격을 마음대로 책정할 수 있겠지만, 유료로 나와도 공유되기 쉬운 환경에서
초반에 몇 명만 사거나, 선의의 차원, 귀찮아서 유료로 적은 돈이면 구매할
것으로 생각하고 있습니다.

앱이 국내용 콘텐츠앱이라, 2000~3000원,
대충 적게 개당 1천원 남는다고 설정하면, 남을 것도 없을 것 같고,
카피앱과 유사앱, 불법 공유에 포함되어, 판매는 줄어들지,
새로운 구매 정도가 더 올라갈 것 같지도 않고,,,

개당 이익을 1천원이라 한다면 1000원*5000개=500만원
(총 유료 판매의 총계를 이것도 높을 수 있지만, 최소의 수준으로 잡았습니다)
(개발자가 아닌 기획자이므로, 개발비도 들어갑니다)
(그 동안 들어간 시간, 노력, 돈은 포함시키지 않았습니다)

내가 고작 500만원 벌자고 1년 넘게 미친 짓했나... 
500만원이든, 1천만원이든 실현되지 않은 불확실한 것이고,
차라리 임시 알바자리를 얻어 몸으로 일을 하는 것이
더 확실하고, 속 편하겠다는 생각입니다.

더욱이, 30대면,, 짧지만 굵게, 또는 적절히 안정적인 것을 원하는데,
그것과 전혀 맞지 않는 아이템이고, 앱 판매사업이었습니다.

앱을 통해 소개, 홍보하고, 그와 관련된 서비스 혹은 전자책 판매 사업을 생각했지만,
그것도 해당 아이템을 가지고 수익을 만드는 능력의 부족과 
쉽게 이용할 수 있고, 콘텐츠를 보호하며, 출력할 수 있는 여건은 아닌 것 같습니다.

국내 콘텐츠앱입니다.,
수익적 모델로 차선의 차선이지만, 마지막으로 생각한 것이
무료앱으로 해당 분야에서 많은 사랑을 받는 앱이 되고, 이것에 광고를 붙이는 것입니다.
무료앱 제공과 광고수입입니다.

세계인을 대상으로 하면 무료앱과 광고도 살짝 해 볼 수도 있을텐데,,
아쉽게도, 한국사람만을 위한 앱입니다. 무료앱과 광고로도 시장이 너무 작습니다.

다운 받은 수가 아닌 현재 광고를 얼마나 자주, 많이 보는가 노출 수에 대한 수치가 있어야
광고를 제 값에 팔 수 있을 것 같고, 오늘 여기와서 게시판을 보고  알았는데,
현재는 다수 광고주들이 사용자가 앱을 이용하며, 해당 광고를
클릭해야 돈 주나요? 그렇다면,,, 더 절망적입니다.

사람들에게 이롭고, 나도 좋고, 그래서 가치 있는 유용한 콘텐츠앱을 만들자! 해서
1년 넘게 매진해서 미친 듯이 준비했지만, 순간 생각하니.. 
수익 모델이 어렵다는 것입니다.

혼자 이건 아니다 싶어,,
콘텐츠앱 개발 사업을 접고 있는 상황인데요..

많은 선배님께 여쭙고 싶은 것은,, 생각이 중요한 것이 아니라, 실제가 중요하죠.

무료앱에 붙는 광고는 앱이 다양해질수록,, 경쟁자가 많아 떨어질 수 있겠지만,
그럼에도 현재 시점으로 보면,,, 무료앱에 따른 수입이
대략 어떤 만큼의 다운로드을 가지고,,, 어느 정도 이익이 나는지
실제를 알고 싶습니다.

본 게시판에 또는 이메일로 짧게 부탁 드립니다. 부탁 드려요..

정우진 올림..