제가 Opengl 하고 게임 쪽 공부하려고 하는데 툴에 대한 개념 이해부터 좀 해야할 것 같아서 질문 드립니다.

www.eclipse.org 에 가면 c/c++ 을 위한 CDT 가 있습니다.

그리고 native 코드 빌드를 위한 Android NDK 가 있구요..

그런데 왜 두 가지를 따로 쓰는 것인가요?

cygwin 만 설치하면 둘 다 기본적인 컴파일은 되는 거 같은데, CDT 는 언제 쓰고 NDK 는 언제 써야 하는 지 궁금합니다.

CDT 쓰려면 make 파일 만들어야 하고 NDK 4 부터는 그런 과정 필요 없다..이런 차이인 지..

머리가 복잡합니다 ㅜㅜ