this.ax= 0
this.ay=0
this.bx=100;
this.by=100;
this.img.setBounds(this.ax, this.ay, this.bx, this.by);
this.img.draw(c);

위와 같이 찍으면 가로 100 세로 100크기의 사각형 이미지가 찍히게 되는데 이것을 회전시키고 싶습니다.(머 90도, 100도 이런식으로)

검색해보니 drawbitmap에서 matrix를 이용하여 돌리라고 나와있던데 이럴경우 위와 같이 회전된 좌표값을 알아 낼 수 없을거 같아 이렇게 질문합니다.

무슨 방법이 없을까요. 5일을 이것때문에 밤잠을 설치내용