한화면에서 많은 ImageView에 파일에서 읽은 Drawble 객체를 할당해서 사용하고 있습니다.
페이지가 바뀔 때마다 다른 이미지를 뿌리고 있구요...
그러다보니 아래와 같이 메모리 릭이 발생해서 앱이 뻣내요....
Drawble 메모리 해제하는 방법이 무엇인지 아시는 분 계신가요?
아니면 Bitmap 객체로 읽어들여 뿌려주고 recycle() 을 해야지 되는건가요...크헐 죽겠습니다.~~~

E/AndroidRuntime(26050): Caused by: java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget
E/AndroidRuntime(26050):        at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeAsset(Native Method)
E/AndroidRuntime(26050):        at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:44
7)
E/AndroidRuntime(26050):        at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory
.java:323)
E/AndroidRuntime(26050):        at android.graphics.drawable.Drawable.createFromResourceStream(Drawa
ble.java:697)
E/AndroidRuntime(26050):        at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:1705)
E/AndroidRuntime(26050):        at android.content.res.TypedArray.getDrawable(TypedArray.java:548)
E/AndroidRuntime(26050):        at android.widget.ImageView.<init>(ImageView.java:115)