camera preview를 하면서 그 위에 3D object를 OpenGL을 통해서 띄웠습니다.
각각 모두 surfaceView를 활용하였고요..

이경우에 다른 activity가 front를 올라왔다가 다시 원래대로 복귀하면 camera preview는 계속 동작하는데 openGL로 띄웠던 3D object는 사라지네요.
디버깅을 해보니 렌더링은 해주는것 같은데 이상하게 화면상에는 보이질 않네요..

혹시 이런 현상에 대해서 아시는 분은 조언 부탁드립니다.