그냥 opengl 을 이용해서
안드로이드 상3D 그래픽을 간단하게 구현하고 싶은데요.. 근데 인터넷에 있는 소스( Triangle Example) 을 사용해서
eclipse 에서 실행(디버그) 시켜 보면 

called a gl11 pointer method with an indirect buffter. 라는 등 의 메세지가 떨어지거든요..
IllegalArgumentException: Must use a native order direct Buffer 라는 예외도 떨어 지구요..

openGl을 사용 하려면 설치해야하는 패키지가 따로 있는 건지 아니면 sdk 에 문제인지 사용하기 위한 설정을 해줘야 하는 건지 조언 부탁드립니다.

감사합니다.