모바일 게임을 개발하고 유통하기위해 제일 많이 쓰는 방법이 대기업 플랫폼(카카오톡,라인 등,)을 끼는것입니다

이렇게 광고유통 명목으로 매출의 많은 부분이 광고비로 지출되다보니 개발사들은 매출의 10~20% 밖에 수익을 가져가지못하는 현실입니다

미국의 퍼블리셔업체 RG홀딩스가 모바일게임의 새로운 마케팅 방법을 시도합니다.

RG의 모바일게임을 즐기며 주변에 RG의 게임을 홍보하는 RG의 회원이 되시면 매월 게임매출의 10%를 회원들에게 1/N로 지급합니다.

주주처럼요. 

바로 사람과 사람의 입으로 전해지는 마케팅인것입니다.

개발사들은 광고비를줄여 수익을 극대화시킬수있고

회원들은 획기적인 시스템으로 수익을 창출할수있습니다

6월 말 RG의 첫번째게임 카톡을 끼고있던 기존의 모두의빙고 게임을 카톡을 배제후 RG의 게임 'RG빙고로 재 런칭하여 
미국과 한국 플레이 스토어에 공동 입점됩니다

계속해서 신규 게임이 런칭되며 차후 더 많은나라로 무대를 넓혀가며 매월받는 게임매출 보너스도 상당할것입니다

현재 대한민국의 회원이 1000명정도 참여하고 있는 상황이며 다양한 수익창출이 가능하기에 
많은분들이 관심을 보이고 있습니다

세계적으로 회원이 늘어  10만명이 되었을땐 정말 엄청난일이 벌어질것입니다
상상해보세요 게임이 런칭되자마자 10만명이 다운받았다?  당연히 순위권진입은 
물론이며 매출또한 어마어마 할것입니다 그 매출의 주인공이 되세요
 
미국 본사를 직접 갔다왔고 한국 개발사 들과 계약이 끝난 상황입니다
 
http://game.rg4rg.com

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