opengl cube에 texture 를 입힐때
하나의 비트맵 이미지를 올리는 샘플을 수정하여
2개의 비트맵 이미지를 올려 보려 해도 오류만 나고..
제가 opengl 에 대한 기본 개념이 없는 상태에서 봐서 그런지 도통 수정할 방법을 모르겠습니다.ㅜㅜ
2개의 이미지를 cube 에 texture mapping 할수 있는 방법 아시는 분이나 샘플 소스 있으신분 공유 부탁드립니다.