해상도가 다른 기기에서도 항상 전체화면으로 보이는 어플을 만들어보려고 생각하던중에

원본 크기의 Canvas 를 해상도에 맞춰서 늘리면 어떨까 하는 생각이 들었습니다.

테스트를 위하여 에뮬 화면 사이즈는 480 * 640 으로 맞추고,

Canvas 가 전체 화면으로 늘어나지 못하도록 layout 의 사이즈를 320 * 400으로 고정하였습니다.

그런 생각에 뒤져 보니까 Canvas.scale 이란 함수가 확대 축소를 해주긴 하는데

Canvas 사이즈로 지정된 범위 밖으로 이미지가 커져 나갔을 때는 화면에 표시되지 않더라고요.

좋은 아이디어 없을까요?